2015年12月22日火曜日

[プレスリリース] 【10万ダウンロード目前】App Store、Google Playでオススメ枠掲載の大人気ゲーム「中年騎士ヤスヒロ」が初の大型アップデート!

【10万ダウンロード目前】App Store、Google Playでオススメ枠掲載の大人気ゲーム「中年騎士ヤスヒロ」が初の大型アップデート!

好評をいただいている「40代独身男性が主人公」の新感覚お手軽RPGに、待望の新機能が追加されました。従来のゲームシステムにも新コンテンツを拡充し、一層楽しく遊べる内容に仕上がっております。



株式会社ポラリスエックスが配信するスマートフォンゲーム、40代独身男性が主人公の新感覚お手軽RPG「中年騎士ヤスヒロ -おじさんが勇者に- ドット絵RPG」は本日12月22日(火)、App Store、Google Playの両ストアで初めての大型アップデートを行いました。
季節感のある背景、見た目と能力の両方をアップグレードする「着せ替えシステム」、最凶の仲間「エマ」(女性)の登場など、ツッコミどころのある新コンテンツを豊富に追加しております。 





「中年騎士ヤスヒロ」はApp Store、Google Playからゲームをダウンロードできます。
■Google Play:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.polarisx.moneyhero
■App Store:
https://itunes.apple.com/jp/app/zhong-nian-qi-shiyasuhiro/id1033798199?mt=8

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四十路のおじさん“ヤスヒロ”が主人公の新感覚RPG「中年騎士ヤスヒロ」
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アプリタイトル「中年騎士ヤスヒロ」


【ゲームの内容】

中年のおじさん”ヤスヒロ”(独身)が、ふとした勘違いから 「地球を危機に陥れる」冒険の旅に出る! いわゆる「ソーシャルゲーム」ほどは重たくない、けど「カジュアルゲーム」よりはやり込み要素・戦略性が深い、新感覚のRPGゲームです。

ひょんなことからオッサンが冒険の旅に


とっきやすいドット絵、コミックによるストーリーテリング、「大人の悪ふざけ感」が拭えないクエスト名や武器名、そしてゲーム中ノンストップで続くヤスヒ ロの独り言(おっさん・関西人あるある、下らないウンチク、中年のトラウマ等)などのコンテンツが大人気を博しており、現在App Store、Google Play上での評価はともに★4.0以上、累計ダウンロード数は10万目前となっています。両ストアでの「オススメゲーム」にもフィーチャーいただきまし た。

【アップデートの目玉】

その1)強烈な個性の仲間キャラの追加

最凶の仲間「エマ」


その2)クリスマスムード満点のグラフィック


年明けまでこの背景で行く予定


その3)パワーアップコスチューム


通称「着せ替え機能」


その4)Twitter連携


これで貴女もオッサンになれる!


その5)新クエスト・新武器追加


厨二が喜ぶカッコいい武器が増えたよ!


その6)デイリーボーナス



流行りのデイリーボーナスだよ


▼素材は下記URLよりダウンロードできます
■スクリーンショットなど画像素材
https://drive.google.com/folderview?id=0Bzjx29sMFHi1SWEwVTFrTWF3Q3M&usp=sharing
■PV/プレイ動画
https://www.youtube.com/watch?v=YMIF46Bg8qI
https://www.youtube.com/watch?v=S9bpAF8t-cA


【基本情報】
■ゲームタイトル:中年騎士ヤスヒロ -おじさんが勇者に- ドット絵RPG
■リリース日:2015年10月21日(大安 / Google Play)、2015年11月13日(大安 / App Store)
■アップデート日:2015年12月22日(仏滅 / Google Play、App Store)
■価格:基本プレイ無料(アプリ内課金あり)
■Google Play:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.polarisx.moneyhero
■App Store:
https://itunes.apple.com/jp/app/zhong-nian-qi-shiyasuhiro/id1033798199?mt=8

【株式会社ポラリスエックス 会社概要】
■社名:株式会社ポラリスエックス
■本社:〒151-0051 渋谷区千駄ヶ谷5-6-7トーエイハイツ3階F号
■設立:2014年10月
■代表者:住田 康洋(ヤスヒロ)
  • 代表取締役社長 兼 ユーザーサポート担当
  • 40代独身
  • 元カプコン、元SponsorPay(現Fyber)日本代表
■ウェブサイト: http://www.polaris-x.tokyo
■公式Twitterアカウント:@yasuhiro_knight (https://twitter.com/yasuhiro_knight/
■マーケティングブログ: http://polarisx-marketing.blogspot.jp/


【この件に関するお問い合わせ】
■住田: yasuhiro.sumida@polaris-x.tokyo
■坂本: tatsuo.sakamoto@polaris-x.tokyo
Tel(代表):03-6457-8842

2015年12月21日月曜日

1URLでOSごとに遷移先のストアを出し分け


http://app-redirect.me/yasuhiro.html

↑この URL を叩くと、iPhone, iPod, iPad 系の UserAgent の場合は App Store へ、それ以外の場合は Google Play に遷移するように出来ました!

ソースは開発者仲間の @sawada64 さんのこの blog をほぼ丸パクリしました。
AppStoreかGooglePlayに振り分けてリダイレクトする方法

HTML のタグがそのまんま本文として表示されてしまう問題 (*1) や、半角アポストロフィ ' がコード内で文字化けしてしまう問題 (*2) に苦しめられましたが、開発者仲間のねこバタ会議さん (@nekobata_kaigi) が助けてくれました。

(*1) Mac のテキストエディタの問題で、環境設定からリッチテキストから標準テキストに変更することで解決しました。(参照)

(*2) よく分からないですが、' (記号) と ’ (半角カタカナ) が混じっていたのかな?文字化けしてないほうを、文字化けしてるほうにコピペ上書きしたら、解決しました。

ドメインの app-redirect.me は、このために新しくとりました。

非エンジニアのぼくが、ドメイン取得からのレンタルサーバー立てて DNS 設定して、HTML でコード書いて (コピペ) FTP でアップロード、までを全て半日で終わらせたって結構すごくないっすかwwうっうぇっwww

で、なんでこんなことやったかっていうと、「中年騎士ヤスヒロ」初の大型アップデートしました。
明日プレスリリースも出します!
どーーーん

2015年12月2日水曜日

ユーザーサポートしていると凄ぇ嬉しいこともある

ヤスヒロファン (恐らくヤスヒロ個人ではなくゲームのファン) の あいら@猫 さんが超絶可愛いマンガを描いてくれました!
色塗りに 2 日もかけてくれたらしいです!!嬉しい!!!

彼女は以前から Twitter で時々「私」と「ヤスヒロ」の掛け合いをショートショート風に post してくださっていて、何というかすごい癒されるんですよね ε-(´∀` )





というわけでポラリスエックスでは人数少ないながらもユーザーサポート・コミュニケーションを超大事にしてます。

info@ に届くメール (ユーザー様からの問い合わせもここに届く) は全員見れるようになっていて、基本は社長自ら全て対応してます。
Google Play のコメントもほぼ全て返信していて、それも社長対応。

たまに辛辣なコメントや、不具合に対する怒りの声もあるけど、それは真摯に受け止めた上で、必要があれば改修の仕様検討の材料に出来るのでありがたいです。

ただ 9 割方は優しい人たちで、問い合わせも「もっとゲームが良くなって欲しい」とか「不具合に運営が気付いてないかもしれないから」といった善意から行ってくれる人がほとんどです。
優しいメッセージに時々じんときます。感謝。。。

(さすがにユーザー増えて大変になってきたので、ポラリスエックスでは石原さとみ似のユーザーサポート担当を採用しています)

加えて、Twitter でもわりと活発にユーザーとコミュニケーションをとっています。
Tweetdeck という Chrome Extension を使って「中年騎士」および「ヤスヒロ」を含むつぶやきを全チェックし、気になったものがあればリプライ and/or リツイート。


あと、このゲームの中では主人公がひたすらどーでもいいセリフをつぶやいているので、そのセリフを Twitter でも定期的に (1 時間に 1 回) つぶやいてます。



これは bot を使っていて、web サービスの twittbot ってのを使ってます。
無料で使える機能が充実してて、サイトも軽くて良いカンジ。

つぶやきの内容も Twitter で公募してて、意外に 1 日 1 件ぐらいは応募してくれます。
特典とかは無いんですけどね。


メールサポートや Google Play のコメントなど「ポラリスエックスの人」として発言するときは、これでもか、っていうぐらい丁寧な対応・言葉遣いをしています。
逆にキャラとして「ヤスヒロ」が発言するときは、ゆっちゃなんですが、けっこう適当ですw

絵文字も句読点もない。

今日はとあるアカウントの中の人をやってる石原さとみ似の女の子から、Line@ の活用法とかも教えてもらったので、近々試してみるかもしれません!
話しかけられたときの自動返信の内容 (全文一致 しかダメらしい) を考えるのとか、社長がまた好きなんよね... (凝り性)

最後にもう一度だけ、ポラリスエックスでは石原さとみ似のユーザーサポート担当を採用しています
以上!

2015年11月27日金曜日

Google Play でフィーチャーされるために気をつけたこと

前回の記事 (「中年騎士ヤスヒロ」に何が起こっているのか) へのコメントでリクエストがあったので書きます!

 
キャッチーなタイトル付けてみましたが、先に言っておくと、これは「こうするとフィーチャーされる!」という裏技とか、Google の中の人とのコネ次第でどうにかなるといった類のものではないです。
そういう飛び道具は無いです、残念ながら。

(事実として Google Play チームに友達はいますが、それだけでフィーチャーしてもらえるなら苦労しない...)

じゃあ何をしたのかっていうと、「Google の考える "良いアプリ・ゲーム"」にひたすら準拠しました。以上。

(厳密には、元々の開発元である韓国の MAF Games がベースを作り、日本側ではそれを壊さないように&更に良くなるように中身を磨きました)

具体的には、Google 自身が「Google for Mobile」のセミナーとかで言っている通り、下記に気をつけました。
  1. 高いユーザ評価
    • 4 点台後半を目標にしました
    • レビューにはほぼ全てコメント返してます
    • 時々、誤解が解ける等して、星1レビューを星5に修正してもらえたりします
  2. Android 標準の UI ウィジェット・API を採用
    • これすなわち「Android ユーザーが慣れてる挙動」なり
    • Achievement, Leaderboards, Saved Games など
    • ツール系であれば Action Bar, Navigation Drawer, (Scrollable) Tabs なども対応すると良いと思われ
  3. BACK ボタンに正しく対応
    • iOS アプリを先に作ると、ここ怠りがち
  4. タブレットにも対応
    • ツール系であれば横画面にも対応すると良いと思われ
  5. 動作がサクサク滑らか

参照すべきリソースとしてはこのへんです。

あとは、Google Play 自身がベストゲームに選んでるやつは、基本すべてこの基準を満たしてると考えて、超参考にしました。
こういうやつです↓
2014 年ベストゲーム
ベストゲーム 2013

こう書くと、当たり前のことしかやってないようですし、事実その通りなのですが...
逆にいうと、せっかく良いゲームを作っていても、これらの基準に沿ってないっていう理由でユーザーからの評価を下げてしまったり、フィーチャーの機会を逃しているのは勿体ないですよね。

デベロッパの皆さんで、この辺りあまり気にしたことがないって方は、いちど時間をとって勉強してみると良いと思いますよ!

2015年11月18日水曜日

中年騎士の屋台骨を支えるユーザーサポートWanted!

弊社 Polaris-X (ポラリスエックス) 社では、マーケティング担当のぼくが Twitter アカウント @yasuhiro_knight の中の人を、社長の住田ヤスヒロがメールやアプリストアでのユーザーサポートをやっています。

ヤスヒロ社長 (独身)

で、「中年騎士ヤスヒロ」がおかげさまで好調なおかげで、問い合わせやエラー報告も増えてきており、さすがに社長が全部対応し続けるのが難しい (肝心のコンテンツのアップデートが出来ない!)
ということで、ユーザーサポートのお手伝いをしてくれる人を募集します!

【条件】
  • 石原さとみ似
  • 田舎から上京したて
  • まだ仕事になれないけど一生懸命
  • 年上好き

※社長の萌えポイントです

周りに該当しそうな方がいらっしゃったらぜひご紹介ください。
お礼します!
お願いします!

Tatsuo

2015年11月17日火曜日

「中年騎士ヤスヒロ」に何が起こっているのか

ラスベガスや釜山 (韓国) に行ったりしてバタバタしていたので、最近ぜんぜんこの blog をアップデート出来ていなくてすみません。
近況報告をします。
データとかも追って出来るだけシェアします。

まず最新の現象として起こっていることとして、iOS 版がヒャッハー状態になっています。

無料・RPG カテゴリでは昨日 8 位まで上昇し、白猫 (Colopl)・モンスト (mixi)・パズドラ (GungHo) と競演という夢のようなスクリーンショットが撮れました。

無料・ゲーム総合カテゴリでは  21 位。
20 位にいる「さわって!ぐでたま」は覚えておくとあとで良いことがあるよ。

で、プロモーション担当としては喜ぶべきなのかどうか分からないのですが、現在まで有償でのプロモーション施策は何も行っていません。
某ドット絵 RPG のようにブーストを打ったりもしてません (笑)

じゃあどうやってこんな順位に上がったのかというと、Apple のオススメの滅茶苦茶いい位置に掲載してもらえたから、というところに尽きます。

11/13(金) の未明にアプリをリリースして、その日の朝から下の位置に載せてもらっています。
たぶん今週 19日(木) か 20日(金) ぐらいまで、なのかな?
スマホで App Store を開くと、いきなりトップページの「ベスト新着ゲーム」のど真ん中にヤスヒロドーン!

PC で見たときはこんな風に、アイコンだけでなくちょっと大きめのクリエイティブも。

さらにトレーラー動画まで紹介されちゃってたりなんかします。
下の画像で、アイコン・大きめ画像・動画の 3 つが載っているのがわかりますか?
 
またこれに先立って、10 月末から 1 週間ほど、Google Play でもオススメに掲載してもらいました。
ハイお隣に注目!また「さわって!ぐでたま」出ました!!

ちなみにこれを開発しているグッドラックスリー社の社長 井上さん & 奥様に、超偶然 G-STAR (韓国で開催された大きいゲームイベント) で遭遇してきました。
どんだけご縁があるの。笑
 
どうやってオススメされたの、ってよく聞かれるんですが...
そもそも、ローカライズする前のゲームも韓国の Google Play, App Store で feature されてたんですよね。
(중년기사 김봉식 : 지하감옥 대습격!! Google Play | App Store )

真ん中 2 人が開発元 MAF Games のメンバー (この他にもう 1 人いる 3 人チーム)。
デザイナーの "じゅーうんちゃん (名前)" が可愛い。。
韓国 G-STAR で出展してました

(ちなみに、英語版もあります! The Prince Billy Bob (Google Play | App Store) )

つまり、もともと相当クオリティの高いゲームだったってことです。
もちろんローカライズ・カルチャライズの部分は頑張りましたが。

そのあたりの苦労話は、AppReview にて 及川みのり (@oikawaminori) さんがすげー詳しく取材記事を書いてくださいました。
多謝!!
> 『中年騎士ヤスヒロ』で儲けてタコ焼き機を買うで!「ポラリスエックス」 インタビュー

ドヤ顔でインタビューに答える住田ヤスヒロ氏 (ポラリスエックス社長)
左手の動きが速いのはゲーム同様

左曲がりとかズルムッケとか、とても真面目なインディーゲームの開発者インタビューとは思えない内容に仕上がっております。笑

最近の中年騎士ヤスヒロの状況はこんなかんじです。

今後 blog に書こうと思ってるテーマをメモがわりに書いておきます。
これ聞きたい、ってのがあったらコメントなりで気軽に言ってくださいね〜

  • 社長みずから頑張ってるユーザーサポートの話
  • アプリ特化プレスリリース配信代行「App レビュー」を使ってみた話
  • Android 版を先にリリースして良かったと思うこと
  • 低額だけどプロモーションを開始してみた (予定)
  • 公式 Twitter アカウントはこうやって運用しています
  • 課金?広告?ヤスヒロの収益の中身を分析
  • 動画リワードの現状と課題
  • Google Play でフィーチャーされるために気をつけたこと

Tatsuo

2015年10月29日木曜日

「中年騎士ヤスヒロ」1週間継続率はXX%でした

結論からいうと、33% でした。

先週リリースしてから 1 週間たって、ようやく Day 7 Retention (継続率) が見れるようになりました。

33% という数字はとても良いと思っていて、満足しています。
ローカライズ前の韓国版がだいたい 25% ぐらいと聞いていたので、30% ぐらいいくといいなぁ...と思っていました。

まだ有償のプロモーションは何も行っておらず、プッシュ通知なども打っていないので、これが初期 version の本当の実力値。
この数字を伸ばしながら、ダウンロード数を増やしてユーザーを積み上げていくべく、ここからが User Acquisition Manager としての腕の見せ所です。

売上もそれなりについてきていて、現在 1 ダウンロードあたりの売上が 60-70 円ぐらい。
ここから継続率がガクッと落ちなければ、LTV (Life Time Value = ユーザーごとの生涯価値)は 100 円ぐらいは見込めるんじゃないかと。

ちなみに継続率の計測には Tapjoy の 5Rocks というツールを使っています。
(元々韓国のスタートアップで、2014 年に Tapjoy に買収されました)

offer wall を入れているので無料で使えるのと、使いやすさ・管理画面の見やすさが気に入ってます。


そこまで難しいことはまだ出来てなくて、単純に DAU (Daily Active User = 日別アクティブユーザー数) やその中での新規/既存の割合、インストール数、継続率などの基礎的な指標を追っています。

いまからのロードマップとしては、まず計測ツール AppsFlyer の実装 & 細かい修正をかけたマイナーアップデートを今日明日で実施。
これで経路別の LTV が追えるようになるので、少しずつ有償のプロモーションも開始します。

また、それと同じ version を今週中に AppStore に申請予定。
果たして噂のリジェクト地獄にハマってしまうのか。

やること満載です!

Tatsuo

2015年10月26日月曜日

アプリゲットにレビューしてもらうまでの裏話

「中年騎士ヤスヒロ」をアプリゲット (業界最大手のレビューサイト / アプリの 1 つ) にレビューしてもらいました!


おっさんヤスヒロが戦う、やりこみ系ドット絵RPG!武器やクエストがなんか変wあとオヤヂ。
> 記事の詳細なレビュー。アプリゲットの星4つはかなり高評価!

【今日プレイしたゲーム】つなげてでっかくしてぷにぷに消しまくるのが気持ちいい!妖怪ウォッチのパズルでうぃっす!「妖怪ウォッチぷにぷに」
> 上の記事の前日に書いてもらったのがこちら。妖怪ウォッチ (Level 5) とハースストーン (Blizzard) という巨人に挟まれる哀れな中年。

アプリゲットにレビューしてもらえるなんてラッキー☆と思ったら大間違いでw、ちゃんとそこは地道な広報活動がありました。

1. カート大会に参戦

チームおっさん

アプリゲットは毎年アプリ・ゲーム業界のカート大会「アプリゲット杯」を主催しています。

昔から行きたいなと思っていたんですが (去年は Google チームとして出場していたんですが、僕はなんか用事があって行けなかった)、今年ようやく Polaris-X として初めて参加することができました!

大会の様子はこちら → 雨模様で冷や冷やしたけど強行して良かったよ!寒さも吹き飛ばすアツい走りが見れたアプリゲットカップ第4戦レポート!皆速くなってきたしそろそろアプリゲット編集部の出番かな・・・?

人生初のカートの運転も楽しかったし、ゲーム業界の色んな人と仲良くなれたし (50 人以上が懇親会にまで参加してて、20 人ぐらいと名刺交換できた)、単純にイベントとして参加するだけでも非常に有意義でした。

よーく聞かないと分からないけど、ヤスヒロ社長 (上の写真で青いゼッケンつけてる人) は女子から黄色い声援を受けてご満悦でした♡


実はこの大会、スポンサーすれば「アプリゲットでレビューしてもらえる権」がもれなくゲットできます。

はい、スポンサーしましたw
だってオッサンですもの。お金で解決できるなら喜んでww

ただスポンサー費用もたった 5 万円なので、レビュー経由で 500 件インストールされれば CPI 100 円 (100 件インストールでも CPI 500 円) って考えると、普通のプロモーション手段としてもやらない理由は無いなと。

トラッキング仕込めてないので、実際何件インストールに繋がったのか分からないんですけどね。

ちなみに今回のレビューはどちらも「権」を使ってない (編集部の方が自発的にレビューしてくれた) ので、まだレビュー権は残ってます!
どこでカード切ろうかなぁ...( ^ω^ )

2. 直接訪問


アプリゲット杯のあと、運営元のスパイシーソフト社を直接訪問させてもらいました!

(ゲーム好きの方ならピンときたかもしれませんが、人気のゲーム「チャリ走」を出している会社と同じなんです!)

訪問したのはリリースの前日で、
「こんなゲーム出すんですよ〜」
「ここが面白いポイントなんですよ〜」
「面白いでしょ〜」
「レビュー書きたくなってきたでしょ〜」
と一方的に話して帰ってきました。

...だけではなく、アプリゲットという媒体の特徴とかも教えてもらって、超勉強になりましたよ!

で、その時点で実は本当は「中年騎士ヤスヒロをレビューする」ってことはほぼ決まってたらしいです。
が、記事が載る当日になるまで「ライターさん次第なので掲載されるかどうか分からないです。。。」と言われていました。

焦らされた!
正直、興奮した!!


アプリゲットとの恋バナはこんなかんじです。
次回は数多あるレビュー媒体にどうアプローチしたのかって話を書こうと思います!

Tatsuo

2015年10月23日金曜日

Android版「中年騎士ヤスヒロ」リリースしました!


1 週間のリリース延期を経て、本日無事に Android 版「中年騎士ヤスヒロ」をリリースしました!
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.polarisx.moneyhero

(iOS 版は予約受付中です → https://yoyaku-top10.jp/u/a/MTQ1NTM )

いやーこれ先週リリースしてたらドラクエとガチで被ってましたからね。
むしろそこまで読み切ってのリリース延期の判断でしたよ。
ハハッ

さっそく色んな媒体でレビューしていただいています。
皆さんがっつりハマって、思い思いの攻略方法を書いてくれています。

いやーこれ、めちゃめちゃ嬉しいっすね!!!

1. SQOOL.NET


中年騎士ヤスヒロ ついにリリースされたオッサンRPG!開始10分でやったことを書いてみるよ!

リリース前から何度か紹介記事を書いてくださっていた SQOOL の加藤さん。
昨日リリースされたほんと直後にこの記事見つけた時には、速すぎやろ!!って全力でツッコみました。(心の中で)

あえて武器を強いのにアップデートせず、見た目重視でショボいのを使い続けてるそうです。
そういう楽しみ方もあるのか...

コイン600枚で「みやげ屋の木刀」が買えますが、筆者は何となくしばらく棒で行こうかなと思っています。(グラフィック的に)
※武器を買うと格段に強くなりますので、筆者みたいに妙なこだわりが無い方は早めに新しい武器を買っちゃいましょう。

2. AppReview


iOS版リリースが待ち遠しい! 放置系RPG『中年騎士ヤスヒロ』が面白すぎて仕事が手につかない件

Twitter のプロフィールいわく「乙女ゲー大好き」という、及川みのり (@oikawaminori) さんが書いてくださいました。

オッサンゲーやってくれてありがとうございます!
iOS 版来月リリースするので予約して待っててください!! → https://yoyaku-top10.jp/u/a/MTQ1NTM

初めて女性からのレビューがついたということで、ポラリスエックス社内はえらい盛り上がりでした (※チャット上で)。

めっちゃ丁寧にゲームのレビューをしてくれてるのですが、個人的には導入部分がかなりツボでしたw

主人公・ヤスヒロは冴えない四十路の自宅警備員、いわゆる高齢ニート(孤縁無業者)です。
…… コミック部分で描かれるヤスヒロの姿は非常にユーモラスで愛らしくもあるのですが、長時間見ていると次第に心が沈んできます。40代に突入した自分がいま と同じように働けているとは到底思えないので、未来の自分を見ているような気持ちになります。ぶっちゃけお先真っ暗すぎて何も考えたくありません……。

そんな哲学的な方向にいくとは思ってなかったです!

寒いおやじギャグ、大好きです!

この 1 文だけで今月は乗り切れそうです!!

3. オススメのスマホ無料ゲーム

【攻略&レビュー】中年騎士ヤスヒロ -おじさんが勇者に?!【無料スマホゲーム】

はい、多分「オススメのスマホ無料ゲーム(iPhone・Android共に紹介&攻略)」ってのが正式名称なんだと思います。
ロゴも無いっぽいですw

プレスリリースを転載しただけかな...と思いきやどっこい!
ちゃんと中身を見て攻略記事書いていただいてたり、独自でスクショ撮って載せていただいてたり、最後に詳細なフィードバックを書いてもらってたりと、かなりシッカリした内容!

ただ個人的に残念だったのは
先々解放されていく要素が最初から全部見れてしまうという事。
せっかく武器名とかクエスト名も個性的で、
良い意味で先が読めないので隠しておいてほしかったな~…と。

とか、

あ、それとちなみに
バックグラウンドでの放置はクエスト1回分だけ進行なので、クエスト完了時間が短い序盤は恩恵を感じにくいと思います。

とか。

1日1つしかレビュー書いてないようなので、そこに選ばれたってだけでも超光栄!
ある意味「星のドラゴンクエスト」とすでに肩を並べた、と言えんこともないでしょう。


4. クソ研

プールの真ん中でシッコと叫ぶ!【中年騎士ヤスヒロ】を攻略!

書き出しからしてもう最低のクオリティww
遂に!中年騎士ヤスヒロが失禁!!いや解禁!

最後も全然まとまってないwww
まとめ
クエスト自動化でコインを貯める!
武器強化して敵を早く倒す!
アイテムで強化して何かやる!
プールの真ん中で!しっこと叫ぶ!!

まぁこういうメディアもあっていいんちゃうかなww

どれぐらい影響力あるんかなって興味あったから、特別に「クソ研」専用のクーポンコードを発行してあげたんですよ。(記事中に書いてあります)

全然使われてねぇwww腹痛いwwww



で、気になるダウンロード数や収益データなのですが...
まだ Google Play Developer Console にデータが反映されてないので分かりません!
気になる!!

データが見られるようになったら (差し支えない範囲で) 適宜公開していこうと思います!

最後になりましたが、リリースまで応援してくださった皆さん、ホントありがとうございました。
めっちゃ支えになりました。
引き続き頑張りますので、応援よろしくお願いいたします!

Tatsuo

2015年10月17日土曜日

息子にヤスヒロTシャツ着せてみたら可愛かった

Tシャツ作ったよ!

ホントは一昨日 (2015年10月15日(木)) に Android 版をリリースする予定でしたが、最後に細かいバグがいくつか見つかり、来週にリリース延期...

とはいえ、バグがあることが分かってるのに、ユーザーに届けるわけにもいかないので。
むしろリリース前に見つかって良かった、と前向きに考えることにします!

というわけで Android 版に続いて iOS 版の「中年騎士ヤスヒロ」も事前予約をスタートしました!
予約トップ10 → https://yoyaku-top10.jp/u/a/MTQ1NTM
(激レアゲッターは Android の実績が悪いので、やらないことにしました)

で昨日までの実績はこんなかんじ。
正直、初動は Android のときより弱い!


Date アクセス(計) iOS Android 登録(計) iOS Android
(Y) (Y) (G) (Y) (Y) (G)
29-Sep  843  -    840  3  129  -    127  2
30-Sep  1,302  -    1,291  11  137  -    132  5
1-Oct  921  -   913  8  161  -   156  5
2-Oct  706  -   705  1  89  -   89  -  
3-Oct  488  -   487  1  64  -   63  1
4-Oct  306  -   306  -    24  -   24  -  
5-Oct  287  -   285  2  41  -   40  1
6-Oct  257  -   255  2  18  -   17  1
7-Oct  213  -   210  3  19  -   17  2
8-Oct  133  -   133  -    14  -   14  -  
9-Oct  546  -   546  -    375  -   375  -  
10-Oct  94  -   94  -    7  -   7  -  
11-Oct  96  -   95  1  3  -   2  1
12-Oct  80  -   80  -    7  -   7  -  
13-Oct  1,042 917 123  2  103 91 10  2
14-Oct  889 743 146  -    92 88 4  -  
15-Oct  618 439 179  -    65 46 19  -  
16-Oct  488 283 202  3  64 29 34  1
合計  9,309  2,382  6,890  37  1,412  254  1,137  21


みなさんどうぞ予約およびシェアのご協力をお願いします!
予約トップ10 → https://yoyaku-top10.jp/u/a/MTQ1NTM

裏はこんなカンジ

Tatsuo

2015年10月14日水曜日

メディアで紹介してもらいました!

まだ事前予約段階なのに、ブログメディアで「中年騎士ヤスヒロ」を紹介してもらいました。
ありがたすぎる!

お礼の意も込めて、掲載してくださったメディアを紹介します。(時系列)

1. ゲーム攻略! SQOOL.NET

SQOOL.NET
オッサンが世界を「救わない」本格的「じゃない」スマホRPGがリリースされるぞ!『中年騎士ヤスヒロ -おじさんが勇者に?!放置系ドット絵RPG』

なんというか、あぁ アラフォーのおじさんには、この主人公の属性 (40 代・独身・職が不安定) が響くんだなぁ...というのが感じられる、趣きのある文章です。
なんせ書き出しからして感情が篭りすぎていてヤバい。

んにちは。アラフォーのオッサンです。
オッサンになると色々と大変です。特に独身は「結婚とかしないんですか?」とか年下に真顔で聞かれたりして「あー」とか「うー」とか言っています。

自称「アラフォーのオッサン」こと加藤さんが書いてくださいました。
体型が細いので、見た目はオッサンっぽさが全くなくてイラッとs羨ましいです!

Google による東北支援のプロジェクト「イノベーション東北」のサポーターという一面もあったりして、なんというか素晴らしいオッサンです!
加藤さんのプロフィール / 過去の参加プロジェクト


2.糞ゲを0.8倍楽しく クソケン

クソ研
【事前予約受付中】中年騎士ヤスヒロが、戦闘中におしっこと呟くゲー

糞なゲーム、いわゆる「クソゲー」を紹介するサイトです。

「中年騎士ヤスヒロ」では、ゲーム中に主人公のヤスヒロがしょーもないウンチクや独り言をずっと呟いているのですが、その中のセリフのひとつ「プールの中でおしっこ禁止」というのがライターさんの琴線に触れたようです。

ヤスヒロが・・プールの中でおしっこ禁止とか呟くそうです!
クソゲーならぬシッコゲーなのでしょうか?どんな感じで呟くのか?どのタイミングでおしっこ禁止を使うのか?
もしかして!魔法の呪文がおしっこ禁止なのか?
くそ研としても気になるところであります!

そこかよ!

ちなみに、けっこうしっかり作り込んでいるゲームなのに、クソゲー扱いされて悲しくないのでしょうか?
公式 Twitter アカウント (@yasuhiro_knight) の見解はこちら。


気持ち良いみたいです!


3. 検索サイトiscle(イズクル)

iscle

アラフォー...ではなくアラサーの竹中さんが書いてくださいました!
なんで検索サイトでゲームの記事なのかは良く分からないですが。笑
ありがたいです。

やっぱりオッサンには、この主人公の置かれた状況が共感持てるんですかね...
女性からの「期待してる」といった声は、今のところ一切ないですハイ。

実は竹中さん、日本で数少ない Google AdSenseプロダクトフォーラムのトップレベルユーザーなんです。
(公式 AdSense Blog での記事)

お察しの通り、ぼくが AdSense チームにやったイベントで知り合い (多分もう 3 年前とか)、その頃からの長〜いお付き合いであります!

個人的には、このへんのコンセプトに共感いただけたのがすごい嬉しいですヾ(@⌒ー⌒@)ノ

最近のアプリはどれも凄すぎだと思いませんか?スマホゲームなのに3Dでグリグリ動きまわったり、美人だったり可愛いキャラクターがたくさんいて、しかもお話したりします。そんな凄すぎるゲームも良いのですが、「正直本格派すぎて疲れてしまった」という方もいるのではないでしょうか?


今のところ紹介いただいてるサイトはこんなところです!

他にも紹介いただけるメディア様 (企業・個人問わず) がいらっしゃったら、いつでも大歓迎です。(勝手に書いていただいて OK です)
なんなら、詳細な情報やスクリーンショットなど、必要な素材もお渡しします。
もちろん、この blog でご紹介させていただきます〜

Tatsuo

2015年10月10日土曜日

予約殺到!?&ローカライズ元のゲームがVungleアワードとりました


いよいよリリースまで 1 週間を切りました。
バグが全部とれれば... (延期はなるべくしたくない)

そんな中、嬉しいニュースが!
Vungleという動画広告ネットワークが、韓国で「中年騎士ヤスヒロ」の元になったタイトルを表彰してくれたのです!!

마프게임즈 - 중년기사 김봉식 {Google Play | App Store}

どっちの OS でも実はオススメアプリに選ばれたことがあるぐらいなので、クオリティの高さはお墨付きなのです。

これは日本でも成功できる気がする...というか成功させねば。

で、この効果では恐らく無いと思うのですが、昨日は何故か予約数が激増していました。
予約トップ 10 内での露出は下がってるはずなので、どこから人が来たのかホントに謎...
ありがたいお話ではありますが...

レポートの bug とかではないことを切に祈りますw


Date アクセス(計) (Y) (G) 登録(計) (Y) (G)
29-Sep  843  840  3  129  127  2
30-Sep  1,302  1,291  11  137  132  5
1-Oct  921  913  8  161  156  5
2-Oct  706  705  1  89  89  -  
3-Oct  488  487  1  64  63  1
4-Oct  306  306  -    24  24  -  
5-Oct  287  285  2  41  40  1
6-Oct  257  255  2  18  17  1
7-Oct  213  210  3  19  17  2
8-Oct  133  133  -    14  14  -  
9-Oct  546  546  -    375  375  -  
合計  6,002  5,971  31  1,071  1,054  17

直近 2 日の激レアゲッターは息してないっすね、はい...

Tatsuo

2015年10月3日土曜日

たった5万円!?ゲーム紹介動画を制作した話 @iCON_CAST


すでに何度かこの blog でも紹介している上記のゲーム紹介動画。
カッコいいっしょ!?

これ、作るのに幾らお金かかったと思います!?

普通に制作会社とかに頼むと、数十万円から、なんなら百万円単位でお金かかることもあると思います。

上記の動画制作にかかった費用はたったの 5 万円です。

5 万円です。


大事なことなので 2 回言いました。
このクオリティの高さを考えると、破格だと思います。

(正確には、手数料と税金込みで 67,500 円です。)
(ぼくのブラウザが英語のせいだと思いますが、iCON CAST 管理画面で見ると $67,500 って表示されていて一瞬びびります)

この動画を作成したのは、iCON CAST (アイコン キャスト) というサービスを通じて依頼させていただいた、YouTube クリエイター (いわゆる YouTuber) さんです。


※忘れないうちに書いておくと、iCON CAST を運営するルビー・マーケティング株式会社には、ぼくの Google 時代の仲の良い元同僚が複数人所属しています。
が、この記事は彼らから依頼されて書いているものではなく、当然ながら記事掲載や顧客紹介に対する対価も受け取っていません。
一言でいうと ステマちゃうよ ってことです。笑

※なお以前から、ぼくの紹介経由で iCON CAST を使い始める方がけっこういるらしく、正確な件数を知りたいって思って、特別に達夫専用 URL  https://icon-cast.com/client_a?partner=ts を発行してもらいました笑。 ?partner=ts のパラメータがぼく専用です。この blog 等からのリンクには、上記パラメータがついてます。
ぼくの側では件数分からないので、ときどき中の人に何件とれてるか聞いて、自己満足してます。笑

iCON CAST とは


iCON CAST は端的にいうと、自分のサービス・プロダクトを世に広めたいクライアントと、動画を制作できて視聴者もついている YouTuber をマッチングさせるプラットフォームです。


クラウドワークスやランサーズに代表される「クラウドソーシング」サービスの、動画特化版という感じです。

加えて、制作してくれるクリエイター自身に既に YouTube 上でフォロワー (subscriber) がついているため、コンテンツの拡散効果も期待できます...というか、本来はそっちがメイン目的だと思います。

なんで動画作ったの


ぼくたちは今回このサービスを、「動画がたくさん閲覧されること」ではなく「動画そのものを作ってもらうこと」を目的として使わせてもらいました。

Google Play や App Store といったアプリストア上はもちろん、先日から掲載している 予約トップ10激レアゲッター など事前予約サイトでも、アプリ紹介動画を掲載する機能があります。

ゲームとかアプリとかって、いくら言葉で説明しても、楽しさの一部しか伝わらないじゃないですか。
特に今回のゲームなんて「40代の独身男性が主人公で、世界を救わない、放置系 RPG」ですから、わけがわからない。

なのでこれは実際のゲームプレイを見てもらったほうが、楽しさが圧倒的に伝わると思ったんですよね。
(まぁそれを言うと、任天堂のマリオみたいな超有名なタイトルだって TVCM やるのはそれが理由だし、動画広告の市場が伸びてるのも同じ理由じゃないかと)

制作の流れ


まず iCON CAST でクライアント (動画制作を依頼する側) として会員登録して、案件を登録。

案件登録の情報を見て YouTuber さんが「おれが作るよ」って応募してくることになるので、なるべく詳細に条件を載せました。
  • 実況動画ではなく、アプリストア等に載せる紹介動画である
  • YouTube 上での公開ではなく、ファイルで納品してほしい
  • 納期は 1 週間、動画の長さは 30 秒
  • ゲーム名、ゲームの概要、ターゲットユーザー
  • 動画の中で強調して欲しいポイント 
  • AppStore 用の動画の注意点 (これを守ってもらわないと AppStore で使えない)
  • ゲームのスクリーンショットのサンプル


そして、予算 (5 万円以内) を提示して、YouTuber さんからの応募を待ちます。

結果としては、すぐに複数名の方から応募はあったのですが、どの方も過去の動画を見るといわゆる「実況動画」ばかり。
加工・編集を必要とする「紹介動画」を作れそうな人はいませんでした...

(短納期だったのと、単価が低かったのとで、通常より応募は少ないほうだったらしいですが)

が!そのとき iCON CAST の中の人 阿部さん (仮名) からの神の声が!!
「この人 (えいじゅん さん) どうでしょうか。よければ声かけますよ」

そう、なんと iCON CAST の中の人みずから、登録されている YouTuber さんの中からマッチしそうな方を紹介してくれたのです。
過去の動画を見てみると、例えば LINE Pay の紹介動画などを作っており、ぼくたちが求めているものを作る実力・経験はありそうだ...!

というわけでこの方 1 人に狙いを定め、阿部さん (仮名) 経由で交渉。
結果、無事に当初予定の 5 万円で制作を受けていただけたのでした。

効果はどれぐらいあったの


正直、現時点 (2015/10/03) ではまだゲームもリリースされてないので、どれぐらいダウンロード数に寄与したのかって分からないんですよね。

ただ、明確にやったメリットを感じていることはたくさんあります。
  • 事前予約サイトのページが賑やかになった
  • たぶんそのページ閲覧から予約にいたるコンバージョン率は上がったんじゃないかと思う (動画がない状態を知らないので、どれぐらい上昇したのかは不明)
  • メディアの人に紹介するとき、30 秒で内容を理解してもらえる
  • 後々 Google Play, App Store で使える (コンバージョン率が多少上がるものと予想)
  • ポラリスエックス、MAF (韓国側の開発元) のテンションが上がった

最後のテンションですが、ほんと上がりました。
チームでゲームを作っている方は、(仮に上手くいかなかったとしても) 良い思い出にもなるのではないかと。笑
「あのとき動画作ったよなぁ〜」「あれは嬉しかったよね〜」って 10 年後に酒飲みながら語る的な。笑

まぁ、当然ながら成功する気でいるんですけどね!

ちなみに動画制作サービスは他にも、Bizcast が運営する BitStar (てっきりビジネス動画専門だと感違いしていたので今回は検討しなかった) や、Viibar (YouTuber とのマッチングではなく、動画制作のクラウドソーシング) なんかが有名ですね。

最後に、昨日までの事前予約の進捗を記録しておきます。

Date アクセス(計) (Y) (G) 登録(計) (Y) (G)
09/29 843 840 3 129 127 2
09/30 1,302 1,291 11 137 132 5
10/01 921 913 8 161 156 5
10/02 706 705 1 89 89 0
合計 3,772 3,749 23 516 504 12

前日までより減速してますが、曜日トレンドドとかの可能性もあああるので、い いちいいちちちちこれぐらいいいでああ ああ焦らららないっっうすすっすうっすよ ((((;゚Д゚)))))))

それにしても激レアゲッターの存在感。
サポートの対応は速くて素敵なんですけどね (動画やスクリーンショットの差し替え依頼など、半日以内でやってくれる)。

Tatsuo

2015年10月2日金曜日

[データあり] 事前予約ランキング上昇中!


ありがたい!昨日 (2015/10/01) 終了時点の予約数は 427 (前日比 +60%) で、予約トップ10 の週間ランキングは 18 位から 16 位にランクアップしました!
昨日 1 日の予約数はギネス更新!!

と言っても昨日やったのはこの blog 記事を書いたぐらいで、あとは知人友人の皆さんが広めてくれたおかげであります。
引き続きよろしくお願いいたします!

シェアする URL は https://yoyaku-top10.jp/u/a/MTQxNzI こちらですよ〜ヾ(@⌒ー⌒@)ノ

Date アクセス(計) (Y) (G) 登録(計) (Y) (G)
09/29 843 840 3 129 127 2
09/30 1,302 1,291 11 137 132 5
10/01 921 913 8 161 156 5
合計 3,066 3,044 22 427 415 12

あと、公式 Twitter アカウント「*中年騎士* ヤスヒロ @yasuhiro_knight」の中の人もやっているので、よかったら絡んでください。

基本は bot で、twittbot という超簡単に bot 作れる web サービスを使っています。
ゲーム中でヤスヒロ (主人公) がつぶやく しょ〜もない小言・ウンチク・ボヤキ (時々攻略ヒント) を 1 時間に 1 回 post しています。

プログラミング不要。スーパー楽です

それに加えて、ぼくがフォロー返しやコメント返しなどユーザーコミュニケーションをやってる (AppLovin の仕事の合間にw) ってかんじですね。

Tatsuo

2015年10月1日木曜日

[データあり] 事前予約が滑り出し好調


一昨日 (2015/09/29) から始まった「中年騎士ヤスヒロ」事前予約ですが、なかなか幸先良いスタートを切れています!
(と自分では思っています)

2015/10/01 未明の時点で、予約トップ10 では 週間ランキング の 18 位にランクインし、1 ページ目に食い込むことが出来ています。

他の上位アプリは、半分が女の子のアイコン、もう半分がドラゴンのアイコン
中年のオッサンが主人公のゲームがこの位置につけているのは、大健闘なんじゃないかと。笑

気になる数字はこんな感じです。

Date アクセス(計) (Y) (G) 登録(計) (Y) (G)
09/29 843 840 3 129 127 2
09/30 1,302 1,291 11 137 132 5
合計 2,145 2,131 14 266 259 7

どうですかこの激レアゲッターの存在感ww


ちなみに、ドット絵ゲームの先輩でアラフォー男子の @masashihan ひきいる room6 の「ここっとダンジョン」は、Android だけで事前予約が 6,600 超え なのですよ。

https://twitter.com/masashihan/status/649082768710758400
確かに、ココちゃんのアイコン 見るからに可愛いもんなぁ...くそぅ...

なので、事前登録ユーザーを少し分けてもらうようお願いしておきました。
https://twitter.com/yasuhiro_knight/status/649094558551252992

次回はいよいよ iCON CAST で動画を制作してもらった話を書こうかな。
超カッコいいトレーラー動画が、わずか XX万円で出来た...!?なお話。

まだ動画見てない方は是非とも見てみてください!


Tatsuo

2015年9月30日水曜日

事前予約スタート!



はふぅ (*´ο`*) この BGM かっこいい...
だんだん計画が形になってきて、テンションが上がります。

昨日の午後から、ようやく事前予約がスタートしました!

予約トップ10 → https://yoyaku-top10.jp/u/a/MTQxNzI
激レアゲッター → https://gekirea.com/campaigns/detail/44/ (スマホのみ)
(以下 予約トップ10 = Y, 激レアゲッター = G)


初日となる昨日半日 (Sep 29, 2015) の実績は、
  • アクセス数 843 (Y 840, G 3)
  • 予約数 129 (Y 127, G 2)
でした。
CVR 15% ってのは良いのか悪いのか。

予約トップ10 のほうは、現時点で Android の週間ランキング 25位!
どういうアルゴリズムなのか全然分からない (もっと予約数多いゲームより上にある) のですが、皆さん何卒 このリンク ( https://yoyaku-top10.jp/u/a/MTQxNzI ) をシェアして協力してくださいっ...!!

激レアゲッターは、URL 見る限りまだたったの 44 案件目ということなのかも!?
下のようにサイトトップの一番上に載ってるのに (嬉)、アクセス数めっさ少ない...
まだユーザー自体が少ないのかな。


ちなみに冒頭にある動画は iCON CAST を使って、YouTuber えいじゅん さんに作ってもらいました。
正直、想像以上のクオリティに大満足です。
動画制作についての話は、また後日書きますね!

Tatsuo

2015年9月25日金曜日

事前予約の準備

事前予約の準備をしています。

今回のアプリはまず Android でリリースして、その後 iOS でのリリースを予定しています。
(その理由についてもそのうち書こうかな)

が、OS を問わず、リリースから 30 日以内の新着期間のマーケティングがとても大事。

特に Android では、iOS ほど「強引にインストール数を稼いでランキング UP」という某手法が通じにくいと言われているので、リリース直後からそれなりの数の優良ユーザーを獲得することが重要っぽいです。

で、事前予約。
アプリの情報をテキスト・画像・動画でたっぷり載せて、気に入った・やってみたいユーザーが登録してくれて、リリース直後にインストールしてくれるので、狙いにはピッタリ...なはずです。

※ iOS だと事前予約やってるだけで reject くらうって噂も聞きますが、どうなんでしょうか。
問題のある SDK を搭載してる、とかとの合わせ技一本ならまだ分かるのですが。 
とりあえず今回は Android なので問題ないはず。

とはいえ、情報が不十分だったり、事前予約サイトの他のアプリより魅力的ではなかったりしたら、いくら掲載しても誰も予約してくれないよな...
と思って、リリース準備と同時並行で、事前予約サイトへの出稿に必要な素材の準備を進めています。

今回出すのは「予約トップ10」(Adways) と「激レアゲッター」(GMO) の 2 つ。
理由は「無料」で「大手っぽい」から。
他にも良いところがあったら教えてください。

以前の記事 "お金をかけずに出来るプロモーション" でも書きましたが、AppBroadCast の ハヤトク は有料メニューしか無いらしいので断念しました。
ただし説明聞いたところ、課金ユーザーが多くいるので、課金がしっかりしたタイトルなら回収余裕ぽいです。
いつかもっとガッツリ課金する系のタイトルを手がけることがあったら、試してみたいです。

予約トップ10と激レアゲッターを両方やる上で助かったのが、必要なアセットのサイズが共通していること。
特典も同じ内容にしないといけないらしいね。

後発の激レアゲッターが合わせたんじゃないかと勝手に想像しています。
非常に正しい戦略。(助かる)

具体的に準備しているアセット (サイズは横 × 縦)
  • 【スクショ】(予約トップ10、激レアゲッター)
    • 640px × 900~1200ox
    • 容量 100KB 以内
    • 5 枚以内
    • .jpg, .gif
  • 【一覧用】(予約トップ10)
    • 640px × 200px
    • 容量 50KB 以内
    • .jpg, .gif
    • 画像の下側は 50px 程度、半透明のグレーの画像がバナーの上から重なる
  • 【予約特典】(予約トップ10)
    • 横:640px × 縦:自由
    • 容量 100KB 以内
    • .jpg, .gif
    • 画像左上のエリア(160px × 160px 程度)に【予約特典】という帯状の画像が特典画像の上から重なる
  • 動画
    • iCON CAST で YouTuber に製作依頼中
    • 30 秒ほどのアプリ紹介トレーラー動画

(これ書きながら、画像の容量をチェックしていなかったことに気づいた。危ない危ない)

あとはアプリのタイトルと説明文があれば完成です。

説明文についても、ASO に詳しい人にレビューしてもらっています。
なので、初稿作成から実際の入稿までは、数日〜1週間程度のリードタイムがかかることになります。


予約特典については、ゲーム内通貨のようなものがあるので、そちらを付与することにしています。

でもこれ、前から思ってたんですが、特典がどれぐらい嬉しいものなのかってゲーム実際にやるまで分からないですよね...

いかに「この特典は予約しないともらえない、スペシャルなものなのか」をアピールしなくちゃいけない。
とはいえ、事前予約せずにダウンロードしたユーザーとの格差を生じさせるほど、えげつない特典をあげるのもダメ。

意外とそこのバランス調整が難しいと思います。
(今回は、課金レンジで一番下と二番目の間ぐらいにしました。特に根拠はないです)


週明けには事前予約を開始する予定なので、その際にまたアナウンスします。

Tatsuo